Украинская игровая студия GSC Game World удивила мир своими культовыми проектами, такими как S.T.A.L.K.E.R. и Cossacks. Однако недавно произошли неожиданные изменения в структуре собственности компании, когда бизнесмен Макс Криппа стал новым владельцем студии. Это событие вызвало значительный резонанс среди поклонников гейминга в Украине и за ее пределами. Давайте рассмотрим подробнее причины этих изменений, историю GSC Game World и детали о новом владельце.
Комьюнити-менеджер студии, Максим Ткаченко, предоставил детальные комментарии, раскрывая суть дела. Он рассказал о тонкостях, связанных с интеллектуальной собственностью, участие братьев Григоровичей и влияние этих резких преобразований на стратегию компании.
По его словам, новый владелец Макс Криппа уже давно стал одним из инвесторов и соучредителей студии. Его сотрудничество с организацией началось с 2020 года. Он отметил, что изменения, которые были внесены в госреестры Украины и Чехии, стали частью инвестиционного соглашения. Детали этого пакта оберегаются договоренностью о неразглашении, однако некоторые аспекты сделки стали известны из-за ее формата.
Одной из основных причин, почему именно Макс Криппа получил от Григоровича предложение о покупке компании, являются перспективы эволюции GSC Game World и ожидаемая финансовая поддержка. Сейчас действительность соответствует ожиданиям: Макс Криппа предложил новые концепции для дальнейшего продвижения организации. Предприниматель изъявил желание поддерживать инновационность и мастерство разработчиков GSC Game World, а также сосредоточиться на общем развитии киберспортивной индустрии Украины.
То, что Макс Криппа решил стать новым владельцем GSC Game World, была четко спланированной и продуманной стратегией, направленной на предоставление организации новых путей для роста и эволюции.
История GSC Game World: по следам S.T.A.L.K.E.R.
В 1995 году Сергей Григорович основал GSC Game World - разработчика легендарных серий игр Cossacks и S.T.A.L.K.E.R., оба из которых подтвердили высокий уровень мастерства в создании виртуальных миров.
Первый значительный успех компании принесла игра Cossacks: European Wars, появившаяся в Steam в 2001 году, получив международное признание. Развивая успех, разработчики не замедлили с выпуском дополнений "Последний аргумент королей" и Cossacks: Back to War в Steam. Cossacks II: Napoleonic Wars, представленная в 2005 году, стала продолжением этой культовой серии, а уже в следующем году геймеры получили дополнение "Битва за Европу".
Серия S.T.A.L.K.E.R. раскрывает истории в зоне отчуждения возле Припяти, вызывая острые ощущения от погружения в постапокалиптический мир. Три части серии: "Тени Чернобыля", “Чистое небо”, и “Зов Припяти”, представленные между 2007 и 2009 годами, обеспечили игрокам неповторимые впечатления.
Разработка второй части S.T.A.L.K.E.R. была анонсирована в 2010 году, однако впоследствии приостановлена из-за финансовых осложнений. После того, как Макс Криппа стал инвестором, а затем и владельцем GSC Game World, разработку новой части S.T.A.L.K.E.R. возобновили.
О новом владельце - кто такой Макс Криппа
Из открытых источников Макс Криппа - это предприниматель из Украины, чьи интересы проходят сквозь виртуальные арены цифровых соревнований, киберспорта, архитектуры информационных технологий и рынок недвижимости. Он владеет знаменитой киберспортивной франшизой Navi и корпорацией Maincast, которая специализируется на трансляциях электронных спортивных событий.
Важно знать, что уже в 2018 году основатель клуба, Кохановский, объявил о продаже клуба Natus Vincere из-за потребности в значительных инвестициях. К концу того же года, Макс Криппа пришел инвестор и открыл переговорний процес о покупке компании, привлекая внимание к своим достижениям в сфере IT и успешным инвестициям в недвижимость.
Maincast - еще одна киберспортивная команда, в которой Макс Криппа имеет 25% уставного капитала. Студия владеет более 90% прав на освещение киберспортивных соревнований на украинском языке, а NAVI стала символом украинского киберспорта, особенно в сообществах CS:GO и Dota 2. Обе компании лидеры на рынке, а резкий рост в их работе произошел после того, как Макс Криппа стал ключевым инвестором.
Что касается нового актива бизнесмена, то GSC Game World намерена продолжать разрабатывать игры, при этом первая новая игра студии, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, ожидается в 2024 году.
Бизнесмен Макс Криппа также является основателем MK Foundation - фонда, который с начала вооруженного конфликта поддерживает украинских военных. Фонд MK Foundation активно способствует Вооруженным силам Украины и государственным органам, обеспечивая их необходимым оборудованием и ресурсами.
Будущее компаний - NAVI, Maincast и GSC Game World и инвестиции, которые вкладывает в них Макс Криппа позволят запускать новые проекты и реализовывать самые смелые идеи. С учетом серьезности и профессионализма нового руководства, можно ожидать, что GSC Game World продолжит радовать мир игрой, вызывая ощущение невероятного восторга у игроков по всему миру.